◆ 完整剧情一次呈现
「结合歷史」似乎已经成为《轩辕剑》系列的传统,不过这次却大不相同,将时空背景转移到虚幻的山海经中,究竟 DOMO 小组在想些什麼呢?
「其实『神话』也是歷史的一部份!」製作人贾卓伦表示:「在没有信史的时代,『神话』就是当时的歷史,而山海经则是神话的故乡,为了带给玩家不同的视野,我们也对神话作了很多新詮释,包括山海世界的由来、山海经是谁写的…等等,玩家都可以在游戏中看到这些不同的新观点喔!」
除了背景的改变,本作中 DOMO小组最自豪的,就是剧情的完整性和丰富度。负责主程式的吕志凯说:「以《轩辕剑四》来说,因为推出时程上的关係,剧情作了很多调整,有些地方变化太快,这次《轩辕剑五》则致力於剧情的完整,至少希望在故事的起承转合和高潮起伏上,都有合理的解释和安排。」
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